Doggerland was een landmassa die Groot-Brittannië met het vasteland van Europa verbond en na de laatste ijstijd onder de Noordzee verdween. Mensen leefden op deze vruchtbare gronden waar meerdere hulp...
Lees meer
Doggerland was een landmassa die Groot-Brittannië met het vasteland van Europa verbond en na de laatste ijstijd onder de Noordzee verdween. Mensen leefden op deze vruchtbare gronden waar meerdere hulpbronnen en dieren werden gevonden.
In Doggerland belichaam je een clan rond 15.000 v.Chr., en je doel is om je clan uit te breiden om een spoor van zijn bestaan achter te laten voor de komende eeuwen.
Spelers moeten hun bevolking vergroten, ambachten maken, muurschilderingen maken in grotten, megalieten bouwen voor de goden en (bovenal) de ontberingen van de seizoenen overleven. Om dit te doen, moeten ze het omliggende gebied verkennen en zich aanpassen aan de hulpbronnen die ze tot hun beschikking hebben.
Dit gebied verschilt in elk spel dankzij modulaire tegels. Elke ronde moeten spelers hun acties programmeren en deze vervolgens uitvoeren. De acties zullen variëren op basis van de beschikbare grondstoffen, hun overvloed of schaarste rond hun dorp, en ook op basis van de acties en reacties van wat andere spelers hebben gekozen. Naarmate de tijd verstrijkt, zullen de middelen opraken en moeten clans migreren om te vinden wat ze nodig hebben voor hun ontwikkeling en overleving.