Alle helden moeten hun waarde bewijzen! In Tales of Glory spelen de spelers opkomende helden. Elke beurt vertegenwoordigt een jaar in het leven van de helden, en elke speler beslist wat hun held dat j...
Lees meer
Alle helden moeten hun waarde bewijzen! In Tales of Glory spelen de spelers opkomende helden. Elke beurt vertegenwoordigt een jaar in het leven van de helden, en elke speler beslist wat hun held dat jaar heeft gedaan (een monster verslaan, een buit geplunderd, mensen ontmoet, enz.) Om te proberen glorie te verkrijgen. Na tien beurten wint de speler met de meeste glorie. Elke beurt selecteren spelers tegelijkertijd een zoektocht die ze willen doen vanuit een gemeenschappelijke pool. Ze moeten dan de kosten van de zoektocht betalen en deze op hun "levenspad" plaatsen, verbonden met een andere quest die ze al hebben gedaan of hun vertrekgebied. Sommige speurtochten zoals het doden van monsters brengen onmiddellijke roempunten, terwijl anderen worden beïnvloed door wat spelers eerder hebben gedaan of zullen doen op hun levenspad.